Estudiantes:
Propuesta:
- Juego de plataforma al estilo Doodle Jump.
Tecnologías:
- Haskell:
- Haskell permite expresar todos los comportamientos del juego de una forma clara mediante el lenguaje funcional.
- Contiene librerías que hacen de intermediario entre OpenGL para el desarrollo de aplicaciones 2D. Específicamente usaremos gloss, aspecs-gloss y de ser necesario aspecs-physics.
Detalles:
- Todos los niveles del juego serán generados de forma aleatoria.
- Existirán plataformas con distintos efectos que influirán en la dificultad del nivel.
- Se llevará un conteo de puntuación.
Dependencias:
El juego utiliza glut y aplay. En caso de que no lo pueda ejecutar, instale las dependencias con:
sudo apt-get install freeglut3 libasound2