Releases: biancuercole/Bigotes-de-Acero
Releases · biancuercole/Bigotes-de-Acero
V0.0.5
V0.0.4
Esta es la versión final de entrega de programación, los cambios que quedan son puramente estéticos, el juego es funcional.
Cuenta con los siguientes aspectos:
- Elección de 3 idiomas incorporados a todas las escenas del juego (inglés, portugués, español).
- Mecánicas y animaciones de movimiento completas (con teclas awd).
- Mecánica especial de desactivar la gravedad funcional y libre de bugs (tecla de espacio).
- Guardado de datos de tiempo de partida, mostrados en la escena de victoria.
- Contador de gravedad, notas, tarjetas y pistas en la ui del juego.
- Incorporación en el código de las cinemáticas, solo queda cambiar las imágenes.
- Música, sonidos, obstáculos y objetos agregados finalizados.
V0.0.3
- Menu: selección de lenguaje terminada.
- Controles: Imagen de fondo finalizada.
- API traducción: aplicada al juego completo.
- Primer nivel: enemigos agregados, plataformas agregadas y avanzadas, checkpoint agregado y funcional, mecánica de contraseña funcional para pasar de nivel, assets de objetos agregados.
- Segundo y tercer nivel: enemigos agregados, mecánica de recolectar llave para pasar de nivel agregada, assets de objetos agregados.
- UI: finalizada.
- Gato: nueva mecánica incorporada (desactivar gravedad con tecla E), movimientos con teclas AWD, recibe daño de enemigos.
V0.0.2
Cuenta con:
Flujo de escenas funcional, condicion de ganar y perder provisorias.
Uso del multinivel aplicado y funcional correctamente.
Animación de movimiento de caminata del personaje aplicada.
Tilemaps provisorios de niveles agregados y funcionales.
Placeholders en escenas estáticas a modo de ejemplo.
UI funcional conectada a la escena del juego.
Release V0.0.1
Release 18/09.
Incorporado tilemap y planteo de nivel 1.
Flujo de escenas y funcionamiento de UI apto para probar.