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Menu: selección de lenguaje terminada.
Controles: Imagen de fondo finalizada.
API traducción: aplicada al juego completo.
Primer nivel: enemigos agregados, plataformas agregadas y avanzadas, checkpoint agregado y funcional, mecánica de contraseña funcional para pasar de nivel, assets de objetos agregados.
Segundo y tercer nivel: enemigos agregados, mecánica de recolectar llave para pasar de nivel agregada, assets de objetos agregados.
UI: finalizada.
Gato: nueva mecánica incorporada (desactivar gravedad con tecla E), movimientos con teclas AWD, recibe daño de enemigos.