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VorlageDokuObjPartei
gulrak edited this page Jan 8, 2022
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3 revisions
Das partei
Objekt enthält die Informationen, die über die jeweiligen Parteien aus dem Report gewonnen werden konnten. Es sind also alle Attribute der CR-Blöcke PARTEI
, ALLIANZ
, bzw. ADRESSEN
u. ALLIIERTE
(je nach Spiel) vorhanden.
Um auf die Daten einer Partei zuzugreifen, verwendet man:
partei[<nummer>].<Attribut>
ℹ️ ACHTUNG: Die meisten der Attribute existieren nur für die eigene Partei!
AnzahlPersonen
- Anzahl der Personen in der Partei (nur eigene Partei)
Allianz[<PNr>]
- Der Helfe-Status der Partei des Partei-Objektes im Verhältnis zur Partei
PNr
Banner
- Das Banner der Partei
Email
- Die Adresse, unter der man den Spieler erreichen kann
Locale
- Die eingestellte Sprache (nur eigene Partei)
Magiegebiet
- Das gewählte Magiegebiet der Partei (nur eigene Partei)
Optionen
- Die Optionen (Bitkombination als Nummer) der Partei (nur eigene Partei)
Parteiname
- Der Name der Partei
Punkte
- Der Punktestand (nur eigene Partei)
Punktedurchschnitt
- Der Durchschnitt an Punkten für eine Partei aus meiner Altersgruppe (nur eigene Partei)
Rekrutierungskosten
- Kosten pro neuem Angehörigen dieser Partei (nur eigene Partei)
Status
- Der eigene Status zu dieser Partei
Typ
- Rasse, der die Mitglieder der Partei normalerweise angehören (nur eigene Partei)
Typprefix
- Rassenprefix der Partei, falls einer gesetzt wurde (Build 441)
- Allgemeines
- Einführung
-
Funktionen
- abs()
- after()
- and()
- antoi()
- before()
- ceil()
- change()
- close()
- crop()
- equals()
- exp()
- flatten()
- float()
- floor()
- int()
- isnothing()
- itoan()
- length()
- log()
- log10()
- match()
- not()
- open()
- or()
- random()
- read()
- readline()
- sign()
- status()
- statustext()
- substr()
- system()
- time()
- tolower()
- toupper()
- typeof()
- write()
- writeline()
- xname()
- xor()
- Metabefehle
- Rückruf-Prozeduren
- Report-Objekte
- Anhang