Gesture control system for software innovation competition
以下手势需要获取焦点后可执行
手势 | ppt | 图片 | 会议软件 | 系统任务视图 |
---|---|---|---|---|
点击 | 进入任务视图 | 进入任务视图 | 进入任务视图 | 进入选中的进程,切换为对应软件的手势模式 |
向左平移 | 切换下一个动画 | 切换上一张 | - | 在任务视图中切换到上一进程 |
向右平移 | 返回上一个动画 | 切换下一张 | - | 在任务视图中切换到下一进程 |
缩放(放大) | 转到最后一页 | 放大 | 放大系统音量 | - |
缩放(缩小) | 转到第一页 | 缩小 | 减小系统音量 | - |
抓取 | 获取截图 | 复制到剪切板 | 获取截图 | - |
旋转(顺时针) | 屏幕变黑/还原 | 顺时针旋转 | - | - |
旋转(逆时针) | 屏幕变黑/还原 | 顺时针旋转 | - | - |
待添加手势1 | - | - | - | - |
待添加手势2 | - | - | - | - |
以下为全局手势,任何人无需获取焦点即可执行
- 点赞
- 点踩
此部分描述客户端之间的网络通信接口,即控制者与操作者的接口
格式:json字符串格式,使用tcp/ip协议传输
- 描述:摄像头检测到对应动作后,根据手势完成相应操作
- 字段:
{
"interface": "gesture",
"info": {
"gesturename": <gestureName>,
"deviceid": <deviceId>
}
}
- gestureName对应值:
手势 | 值 |
---|---|
点击 | click |
向左平移 | panLeft |
向右平移 | panRight |
缩放(放大) | enlarge |
缩放(缩小) | narrow |
抓取 | grasp |
旋转(顺时针) | cwr |
旋转(逆时针) | ccwr |
点赞 | like |
点踩 | unlike |
待添加手势1 | cus1 |
待添加手势2 | cus2 |
- 描述:当检测到特定手势(pulling hand in),获取对系统的控制权,忽略其他人的操作请求
- 字段
{
"interface": "controlFocus",
"info": {
"deviceid": <deviceId>
}
}
deviceId为设备的唯一标识符
- 描述:客户端注册到服务器,以支持客户端对服务端的操作
- 字段
{
"interface": "attach",
"info": {
"deviceid": <deviceId>
}
}
TODO:身份鉴权
此部分描述客户端与云端服务器之间的网络通信接口
格式:使用restful风格,采用http协议 统一响应格式:
{
"code":状态响应码
"msg":响应信息
"data":返回数据
}
- return
{
"meetingid":会议id标识,
"begin": 会议开始时间,
"end":会议结束时间,
"author": 主持人,
"gesture": [
{
"userid": 用户id(会议中每个与会者对应一条记录)
"click":点击次数,
"panleft": 左移次数,
"panreight": 右移次数,
"enlarge":放大次数,
"narrow":缩小次数,
"grasp":抓取次数,
"cwr":顺时针旋转次数,
"ccwr":逆时针旋转次数,
"like":点赞次数,
"unlike":点踩次数,
"focus":获取焦点次数
}
]
}
- 请求体:
{
"meetingid":会议id标识,
"begin": 会议开始时间,
"end":会议结束时间,
"author": 主持人,
"gesture": [
{
"userid": 用户id(会议中每个与会者对应一条记录)
"click": 点击次数,
"panleft": 左移次数,
"panreight": 右移次数,
"enlarge":放大次数,
"narrow":缩小次数,
"grasp":抓取次数,
"cwr":顺时针旋转次数,
"ccwr":逆时针旋转次数,
"like":点赞次数,
"unlike":点踩次数,
"focus":获取焦点次数
}
]
}
- 请求体:
{
password:密码
}
- return: 图片的字节码
- 请求体: utf-8格式的会议记录文本
- start():开始识别
- setOnStateChangedListener():设置状态改变监听器,当手势状态更改时会回调该监听器。
- close():关闭识别,关闭识别后仍可以用start()在次开始。
manager将手势转化为动作,然后通过网络发送给另一个manager,这个manager在接收到动作后,使用controller.runAction()执行相应动作。
- runAction(action):执行动作action
- 这里的action用来表示如左移,放大,旋转等动作
- addOnStateChangedListener():添加状态改变监听器。
- get...():获取...信息。
- 设置监听器,监听状态的改变
- 直接使用对应的get()方法 有些信息只实现这两种接口的一种以优化性能。
- connect(meetingID):加入meetingID标识的会议
- createMeeting(): 创建一个会议,返回meetingID。