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V1.0.6.7
V1.0.6.7
- 现在生成二创模型时,未检测到当前处理的部位的文件会直接报错而不是没有提示。
- Unity类游戏现在ini生成的格式中,由原来的先Skip DrawIB再分别draw此IB的每个部位,变更为分别skip此IB的每个IB并draw。
- 现在VertexLimitRaise部分会新增filter_index,TextureOverrideIB部分如果检测到了VertexLimitRaise部分存在filter_index,即如果存在VertexLimitRaise部分时,TextureOverrideIB部分会新增filter_index判断才会执行相关方法。
- 现在生成的Mod格式支持在制作HSR的GPU-PreSkinning NPC Mod时,可以使部分使用VAT-PreSkinning技术的NPC不再爆炸了。