Skip to content

Праца з issues са спасылкай на РТБ (макеты, вертска, прататыпы)

Alies Lapatsin edited this page May 6, 2019 · 2 revisions
  1. Крок 1
    • Дызайнер стварае прататып (макет) прыклад прататыпа
    • стварае issue на гітхабе (сверстаць)
  2. Крок 2
    • Фронтэндер абірае issue па верстке;
    • Глядзіць у РТБ прататып;
    • Асайніць сабе на issue (assign);
    • вярстаем па аднаму з варыянтаў
      • A: "амаль што піксел перфект"
      • B: "НЕ піксель перфект - элементамі Бутстрап ці тп."
  3. Крок 3
    • Фронтэндер дадае скрын версткі ў РТБ (справа, побач з прататыпам) + зорачку на смежныя прататыпы старонак, якіх таксама каснуцца гэтыя змены
    • камент у issue са спасылкай на скрын РТБ
  4. Крок 4
    • Дызайнер параўноўвае прататып з версткай;
    • Дызайнер каменціць у issue "ОК" / "НЕ ОК" / "ТРОХІ ПАПРАВІЦЬ";
    • Апцыянальна (калі трэба трошкі паправіць): Дызайнер дадае прататып з праўкамі ў РТБ (справа, побач са скрынам версткі) + камент у issue

Github Issue - абмеркаванне RealTimeBoard - выявы Wiki - брэндбук


Для новенькіх

Пачынаючы верстку новай старонкі, праглядзець ці есць у РТБ на макеце "зорачка". Калі есць - значыць верстка старонкі павінна адбывацца на аснове "бацькоўсткай" стронкі над якой працуюць Фронтэнд+Дызайнер (макет у якога есць "шлях"). Стыль асноўных элементаў павінен быць аднолькавы!

Clone this wiki locally