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2. Sprint (14. Mai bis 28. Mai)
pantAlex edited this page Jul 9, 2020
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1 revision
Im Meeting haben wir uns auf folgendes geeinigt:
- Backlog erstellen (Use Cases) [8]
- Prototype Level erstellen [20]
- Wie sollen die Reaktionen aussehen, welche Elemente soll es geben? [8]
- Assets für Labor, Utensilien etc. [5]
- Datenbank mit Firebase (Achievements, Spielstände) [13]
Entspricht den Mindestanforderungen:
- Chemische Formeln müssen angezeigt werden (realitätsnahe Reaktionen)
- Zeit muss serversynchron runterzählen
- Atome müssen zu Molekülen kombiniert werden können
- Es soll mindestens 5 “Rezepte” geben
- Spiel muss online über Framework spielbar sein
- feststehende top-down Kamera
Der Spawnpunkt ist momentan noch ziemlich weit oben im Bild. Teilweise sieht man die Figur nicht und wenn man als erstes nach oben geht, läuft man außerhalb des Levels rum und kommt nicht mehr hinein.
Hier sind unsere ersten Reaktionen
Hier findet ihr alle Laborutensilien
Diese werden im Laufe des Projektes immer weiter erweitert.
Test-Projekt mit der SWTP-SoSe20-Datenbank zusammengefügt.
Unsere erste Skizze zur Datenbank findet ihr hier
Es könnte schwierig werden zähflüssige Elemente richtig darzustellen. Die Anbindung bzw. synchrone Veränderung der Datenbankobjekte wird ohne fertiges Level nicht möglich sein.
Bei Fragen können Sie sich gerne an uns wenden.
- Alexander Pantelkin
- Christian Hollatz
- Dominik Horny
- Johannes Greising
- Ricardo Lieblein