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6. Sprint (16. Juli bis 13. August)
JoeGre666 edited this page Aug 31, 2020
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5 revisions
Im Meeting haben wir uns auf Folgendes geeinigt:
- Mehr Laborgeräte hinzufügen [8]
- Timer läuft ab -> level finished screen startet [5]
- Nächstes Level laden (inkl. einer Mindespunktzahl) [20]
- Punktesystem [3]
- Welches Level wird geladen/gestartet (welche Level dürfen gespielt werden?) -> über Lobby laden / eigene Levelauswahl? [Absprache mit ProfCollector-Gruppe]]
- Sound, Bildschirmauflösung und Chat [Absprache mit anderen Gruppen]
- Level 2 erstellen [13]
- Steuerung einstellbar machen (per Player Prefab) [8]
- es wurden eine Menge neuer Laborutensilien hinzugefügt, diese kann man sich unter Laborgeräte anschauen
- außerdem wird nun der "Level-Finished-Screen" angezeigt, wenn der Timer abläuft
- der Code, der das nächste Level lädt, ist fast funktionsfähig und wird im letzten Sprint noch fertiggestellt.
- das Punktesystem wurde in Sprint 7 überarbeitet und implementiert.
- wir werden uns mit der Prof-Collector Gruppe austauschen, wie welches Level über die Lobby geladen werden soll
- Level 2 sowie weitere Level werden mit dem letzten Sprint fertiggestellt
- wir haben zu diesem Zeitpunkt das neue Input System integriert - eine funktionierende einstellbare Tastaturbelegung ist im Moment noch nicht möglich
(UPDATE: Wir haben uns entschieden, erstmal das alte Input System wieder zu verwenden, da zu viele Probleme mit dem neuen Input System auftraten)
Bei Fragen können Sie sich gerne an uns wenden.
- Alexander Pantelkin
- Christian Hollatz
- Dominik Horny
- Johannes Greising
- Ricardo Lieblein