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6. Sprint (16. Juli bis 13. August)

JoeGre666 edited this page Aug 31, 2020 · 5 revisions

Planning Poker

Im Meeting haben wir uns auf Folgendes geeinigt:

  • Mehr Laborgeräte hinzufügen [8]
  • Timer läuft ab -> level finished screen startet [5]
  • Nächstes Level laden (inkl. einer Mindespunktzahl) [20]
  • Punktesystem [3]
  • Welches Level wird geladen/gestartet (welche Level dürfen gespielt werden?) -> über Lobby laden / eigene Levelauswahl? [Absprache mit ProfCollector-Gruppe]]
  • Sound, Bildschirmauflösung und Chat [Absprache mit anderen Gruppen]
  • Level 2 erstellen [13]
  • Steuerung einstellbar machen (per Player Prefab) [8]

Ergebnisse

  • es wurden eine Menge neuer Laborutensilien hinzugefügt, diese kann man sich unter Laborgeräte anschauen
  • außerdem wird nun der "Level-Finished-Screen" angezeigt, wenn der Timer abläuft
  • der Code, der das nächste Level lädt, ist fast funktionsfähig und wird im letzten Sprint noch fertiggestellt.
  • das Punktesystem wurde in Sprint 7 überarbeitet und implementiert.
  • wir werden uns mit der Prof-Collector Gruppe austauschen, wie welches Level über die Lobby geladen werden soll
  • Level 2 sowie weitere Level werden mit dem letzten Sprint fertiggestellt
  • wir haben zu diesem Zeitpunkt das neue Input System integriert - eine funktionierende einstellbare Tastaturbelegung ist im Moment noch nicht möglich
    (UPDATE: Wir haben uns entschieden, erstmal das alte Input System wieder zu verwenden, da zu viele Probleme mit dem neuen Input System auftraten)