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7. Sprint (13. bis 30. August)

JoeGre666 edited this page Aug 31, 2020 · 8 revisions

Planning Poker

Im Meeting haben wir uns auf Folgendes geeinigt:

  • Den Level Finished Screen finalisieren [5]
  • Nächstes Level laden finalisieren [13]
  • Steuerung einstellbar machen finalisieren [13]
  • Sound hinzufügen [optional]
  • Spielanleitung (zumindest textlich) erstellen [5]
  • Level 3 und 4 erstellen, die unterschiedliche Rezepte verwenden [20]
  • Die fehlenden Elementkugeln herstellen und alle mit dem jeweiligen Elementsymbol versehen [5]
  • Underconnected mit dem Frameworks verbinden [Absprache mit ProfCollector-Gruppe]]

Da dies der letzte Sprint vor der Abgabe am 30.8.2020 23:59 Uhr ist, stehen zudem folgende Punkte auf der To-Do-Agenda:

  • Assets aufräumen
  • Tests hinzufügen
  • Das Projekt auf die neues Unity-Version updaten
  • Die fehlenden Abgabebedingungen umsetzen

Ergebnisse

  • der Level Finished Screen wurde finalisiert und findet man unter UIManager

  • da zu viele Probleme mit dem neuen INPUT System einhergingen, ist eine einstellbare Steuerung vorerst nicht möglich

  • die Spielanleitung wurde textlich erstellt

  • es wurde ein Tutoriallevel hinzugefügt (Level 0), auch sind drei Standardlevel erstellt worden (Level 1-3)

  • das Spiel wurde auf Unity-Version 2020.1.3f1 updatet (Stand 30.08.2020)

  • es wurden keine Tests hinzugefügt

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