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7. Sprint (13. bis 30. August)
JoeGre666 edited this page Aug 31, 2020
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8 revisions
Im Meeting haben wir uns auf Folgendes geeinigt:
- Den Level Finished Screen finalisieren [5]
- Nächstes Level laden finalisieren [13]
- Steuerung einstellbar machen finalisieren [13]
- Sound hinzufügen [optional]
- Spielanleitung (zumindest textlich) erstellen [5]
- Level 3 und 4 erstellen, die unterschiedliche Rezepte verwenden [20]
- Die fehlenden Elementkugeln herstellen und alle mit dem jeweiligen Elementsymbol versehen [5]
- Underconnected mit dem Frameworks verbinden [Absprache mit ProfCollector-Gruppe]]
Da dies der letzte Sprint vor der Abgabe am 30.8.2020 23:59 Uhr ist, stehen zudem folgende Punkte auf der To-Do-Agenda:
- Assets aufräumen
- Tests hinzufügen
- Das Projekt auf die neues Unity-Version updaten
- Die fehlenden Abgabebedingungen umsetzen
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der Level Finished Screen wurde finalisiert und findet man unter UIManager
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da zu viele Probleme mit dem neuen INPUT System einhergingen, ist eine einstellbare Steuerung vorerst nicht möglich
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die Spielanleitung wurde textlich erstellt
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es wurde ein Tutoriallevel hinzugefügt (Level 0), auch sind drei Standardlevel erstellt worden (Level 1-3)
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das Spiel wurde auf Unity-Version 2020.1.3f1 updatet (Stand 30.08.2020)
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es wurden keine Tests hinzugefügt
Bei Fragen können Sie sich gerne an uns wenden.
- Alexander Pantelkin
- Christian Hollatz
- Dominik Horny
- Johannes Greising
- Ricardo Lieblein