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Datenbank

JoeGre666 edited this page Aug 30, 2020 · 9 revisions

Planung

Lange war geplant, dass wir in der SWTP-SoSe20-Datenbank die Level Settings abspeichern und man (bzw. der Professor) später einstellen kann, welche und wie viele Rezepte eingeflogen werden sollen und wie lange man dafür Zeit hat. Zudem hatten wir angedacht, Achievements einzufügen. Die Datenbank sah deshalb erst so aus:
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Allerdings haben wir diese Idee wieder verworfen, da die Level ein bestimmtes Layout haben und wir die Laborgeräte, Anzahl der Elemente und die Spielzeit pro Level anpassen können. Die Schwierigkeit erhöht sich dabei nach jedem Level. Ein generierter Levelaufbau ist nicht wirklich möglich.
Das Spiel soll in Zukunft als ein Modul innerhalb des Frameworks funktionieren, sprich man geht in der Spielwelt (THM-Gelände) auf eine rote, funkelnde Fläche und kommt von dort in eine Underconnected-Lobby. Da können sich dann ein bis vier Spieler einfinden, bevor das Spiel gestartet wird.

Ergebnis

Unser Eintrag in der Datenbank sieht nun so aus:
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Dieser Aufbau entspricht der Erstellung eines Minispiels im Unity Framework 3.0. Da man Underconnected nur zusammen spielen kann, gibt es auch keine Möglichkeit, Karten als Wetteinsatz einzusetzen. Eine Levelauswahl gibt es bisher auch nicht, weil man diese Schritt für Schritt schaffen soll.